Phát triển chuối Donkey Kong bắt đầu trên Switch ban đầu, nhưng việc triển khai tốt nhất cơ học cốt lõi của trò chơi sẽ có trên Nintendo Switch 2
Donkey Kong Bananza là một trò chơi giống như Mario Kart World, ban đầu được phát triển trên Nintendo Switch nhưng sau đó chuyển sang Nintendo Switch 2 do các cơ chế chính chỉ có thể được triển khai tốt nhất trên hệ máy mới. Trong một cuộc phỏng vấn với IGN, nhà sản xuất Kento Motokura và đạo diễn Kazuya Takahashi xác nhận rằng phát triển trò chơi bắt đầu trên hệ máy thế hệ trước của Nintendo.
Lúc đó, nhóm phát triển vẫn đang sử dụng công nghệ voxel và xem xét nhiều ý tưởng ứng dụng khác nhau. Tuy nhiên, khi nhận được tin về việc phát triển Nintendo Switch 2, họ nhận ra rằng việc triển khai các cơ chế chính của trò chơi sẽ tốt nhất trên hệ thống thế hệ mới. Theo Takashi-san, sự liên tục của việc phá hủy, một phần quan trọng trong trải nghiệm Donkey Kong Bananza, có thể được mở rộng trên Nintendo Switch 2.
Hệ thống cho phép nhà phát triển tạo ra nhiều loại vật liệu phong phú và thay đổi quy mô lớn trong môi trường. Ngoài thông số kỹ thuật tốt hơn, những tính năng khác của Nintendo Switch 2, như điều khiển bằng chuột trong chế độ chơi hợp tác, cũng thu hút đội ngũ phát triển. Trong buổi phỏng vấn, nhà sản xuất và đạo diễn của Donkey Kong Bananza đã chia sẻ về cách hình thành trò chơi và các cơ chế chính của nó.
📢 Liên hệ quảng cáo: 0919 852 204
Quảng cáo của bạn sẽ xuất hiện trên mọi trang!
Ý tưởng phát triển game Donkey Kong 3D đến từ Yoshiaki Koizumi, nhà sản xuất Super Mario Odyssey và đạo diễn Donkey Kong Jungle Beat. Điều này đã thúc đẩy đội ngũ tìm hiểu sâu về nhân vật từ Shigeru Miyamoto, khám phá những đặc điểm độc đáo của Donkey Kong để xác định phong cách game mới. Cuối cùng, các thử nghiệm với công nghệ voxel trong Super Mario Odyssey đã mang đến cho đội ngũ ý tưởng về cơ chế phá hủy, phù hợp với những đặc điểm đặc trưng của Donkey Kong.
Donkey Kong Bananza sẽ ra mắt trên Nintendo Switch 2 vào ngày 17 tháng 7. Bạn có thể tìm hiểu thêm về trò chơi qua bài giới thiệu của Nathan.
Nguồn: wccftech.com/donkey-kong-bananza-development-nintendo-switch-2/